rts游戏 即时战略rts和即时战术游戏rtt游戏到底什么区别
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- 2025-11-22 00:00:13
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一、即时战略rts和即时战术游戏rtt游戏到底什么区别
1、即时战略游戏(Real-time Strategy,简称RTS)指的是以即时方式进行的策略游戏,包括了大规模的经济、屯兵互推,以经济和军事并重为核心。这类游戏从宏观层面上涵盖了植物大战僵尸、塔防、模拟城市建设、公司运营等众多类型。在国际媒体和玩家的公允定义下,即时战略游戏的本质是即时制进行的策略游戏。
2、即时战术游戏(Real-time Tactics,简称RTT)则指的是班组战术游戏,强调微观层面上的战术运用,如突击时间、人员编成、进攻目标和路线等。
3、国内某些资本试图引导舆论,将即时战略游戏的内涵和外延歪曲,将即时战略游戏宣传为国内竞技即时战略的模样,从而排除了许多RTS游戏。国内竞技即时战略游戏通常突出微操作和英雄角色,忽略了传统即时战略游戏的经济系统和宏观战略层面。
4、值得注意的是,国际上将Dota归类为动作即时战略游戏(Artillery-Driven Real-time Strategy,简称ARTS),这在资本的操纵下,使得国内对即时战略的定义变得混乱。
5、根据战略学的划分,师是基本的战略单位,一个师在微观层面上为5000单位。因此,正常游戏微观规模在5000之下的被定义为即时战术游戏,在5000之上的则为即时战略游戏。

6、讨论即时战略时,需要明确是在谈论传统即时战略、国内竞技即时战略,还是国际上的动作即时战略。即时战略游戏包含战术运用、战斗技巧等多种元素,而英雄连游戏主要围绕战术构成和战斗技巧,属于即时战略游戏的子类——即时战术战技游戏。
二、RTS是什么游戏
1、RTS全称为Real-Time Strategy Game,也就是即时战略游戏。
游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
2、RPG全称为Role-playing game,也就是角色扮演游戏。
角色扮演本身就是一种游戏类型。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。
3、FPS全称为First-person shooter game,也就是第一人称射击游戏。
游戏类型属于ACT类游戏的一个分支。
以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。
第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,采集资源,建设基地和指挥战斗。
是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材。
迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。

是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列

《反恐精英》是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队。
每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

参考资料:百度百科-即时战略游戏
参考资料:百度百科-角色扮演游戏
参考资料:百度百科-第一人称射击游戏
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