当前位置:首页 > 魔幻 > 正文

dnf加点网站 求所有职业的加点

一、求所有职业的加点***dnf的

关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。

驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。

游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,

物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,

PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。

物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。

我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}

黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]

由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

dnf加点网站 求所有职业的加点  第1张

落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。

后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!

漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法:

【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)

【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)

【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)

【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)

【乱射】:+5(觉醒技能的前置)

SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1起身回旋踢:+1远程格挡:+满)

剩余SP为691(根据个人喜好加吧)

玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。

【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)

【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)

【瞬踢】:+5出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)

【爆头一击】:+满出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)

死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)

【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)

【乱射】:+满(觉醒技能的前置)

银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)

【手雷】:+1(或者满范围很大哦建议加满)

SP总计为3916根据个人情况加点分配

最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧

起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)

【自动反击】:+满(漫游的神技)

远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)

银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)

说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)

以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。

好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):

物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)

先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%

所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害

暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右

那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)

dnf加点网站 求所有职业的加点  第2张

如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。

最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,

PK时:一般40级以上的游戏玩家HP上限都是在3W左右而致死(+满)的发动机率是在对手HP8400以下时发动。

漫游普通攻击的最后一发发动机率是1.6%再X25%就=普通攻击的发动机率0.4%(低的要死最可恨的还是得对方HP下限到8400以下才能发动)X20%=0.1%(普通攻击攻击对方的发动几率)所以PK时致死完全是废柴技能。

刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)

剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。

爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)

银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)

死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1

dnf加点网站 求所有职业的加点  第3张

物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)

乱射:满(为了技能栏为了高伤害)

【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】

二、DNF加点。。。

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天

3、SP:全部 10770已用 10770剩余 0

4、方案传送门:

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、>>>>>个性技能<<<<<

7、>>>>>普通技能<<<<<

8、>>>>>特性技能<<<<<

9、这是我的加点,解释一下,先是QP吧,我这样加点应该没问题,我没加属性强化,因为我没副卡也懒得吃药,如果要加属性强化就把回避和移速还有一半体力弃了吧

10、第二通用的,受身物理暴击不解释

11、我是巨剑流的,满巨剑精通不解释

12、上挑弃了,浮空高度和力量有关,只要叠高力量一样能浮那么高,再说现在出了PK加点,PK场的加点需要重新加一次,所以不需要PK刷图混合点,我这是纯刷图点

13、死抗我满了,我还满了EX,因为我不是很有钱,没钱用血药代替死抗,你不想要可以弃,提一下满死抗满EX一下回几乎1W,9000多

14、小吸满,必满的,狂战堆力量神技

15、血刀+1,本来我想满的,后来发现固伤削了好多==,浪费那么多点才那么点伤害不值得,我就弃了

16、被动觉醒满,在怪多的时候超厉害!!!相当于一个满的小吸,加命中减别人出血抗性,还加出血等级,后期boss抗性太高了,出血等级当然是越高越好

17、EX小吸+1,堆力量性价比最高,但是成长太低耗费SP太高不值得满

18、EX怒气满,伤害奇高,除了烧血有点多之外没有任何缺点

19、二觉被动必满,吸血增加,不满不足以应付二觉技能的消耗,除非你觉得你非常有钱可以满CD吃药,不然你还是满吧,不加的话就连死抗一同不加吧

dnf加点网站 求所有职业的加点  第4张

20、血爆二觉特色技能,伤害高范围大,除了要蓄气就没什么缺点了,我满状态的情况下爆一下小怪残血,补个小蹦就没了,可想而知伤害如何

21、血球+1,以为飞得太慢了,伤害的确高,但实用性不强,弃了死抗二觉被动的可以满

22、暴走我满了,因为增强了性价比好高

23、小吸我满了,因为常用,而且堆力量好厉害,满了加500力量

24、怒气+1,性价比最高,加爆发次数,从二级开始就不加爆发次数了,只加伤害

25、小蹦+2,因为没点了,你可以随便加,我喜欢小蹦,而且常用