勇士无敌 勇士无敌新手指南
- 传奇
- 2025-11-22 03:07:32
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一、勇士无敌新手指南
1、一、亡灵族核心建筑亡者大厅:中心建筑,负责城堡的建设管理和财政,升级后提升黄金储备上限,是其他建筑的基础。招魂塔:用于征召部队,提升等级可以招募更高级部队。酒馆:招募英雄的地方,升级可吸引更多优秀英雄。亡灵法师塔:研究内政和军事科技,主城和分城都受科技加成影响,但只有主城能升级。
2、二、生活设施墓地:居民的居住地,提升等级增加人口上限。仓库:负责资源存储,升级可提高储备量。秘库:用于藏匿资源,等级提升可以藏匿更多资源。大使馆:处理外交事务和管理公会,提升等级可以容纳更多协防部队。市场:交易资源的场所,升级可以增加交易量。
3、三、装备和战略设施宝物商店:可以买卖装备和法术卷轴,提升等级可购买更高级物品。城防所:负责城墙和箭塔,升级可升级更高级设施,增强防御能力。铁匠铺:锻造装备,提升等级能获取更高级套装和提高装备升级成功率。斗技场:提升战斗经验的地方,升级能增加战斗经验获取。
4、四、恶魔族核心建筑领主之间:恶魔族的中心管理建筑。异界之门:用于征召恶魔部队。鲜血祭坛:负责兵种升级,提升部队战斗力。
5、五、资源生产建筑巢穴、锯木厂、采石场等:生产各种资源,升级以增加资源产量。金矿:提供收入,升级以增加黄金产量。
6、作为新手,在《勇士无敌》中,应优先升级核心建筑以确保城堡的快速发展和强大,同时注重生活设施和资源生产建筑的升级,以保障资源的充足和城堡的繁荣。此外,积极参与斗技场等战斗活动,提升英雄和部队的战斗力,也是游戏中不可或缺的一部分。
二、英雄无敌3 兵种特技
1、以下我列出的是各种族兵种特长,没有的跳过
2、2级高级兵:神射手—远程攻击2次
3、5级高级兵:祭祀—肉博中杀伤力不减
4、6级兵:骑兵—冲锋攻击(即每多走1格攻击敌人,杀伤力则越大)

5、6级高级兵:骑士—冲锋攻击(即每多走1格攻击敌人,杀伤力则越大)
6、7级兵:天使—与其同队的士气+1,恶魔,大恶魔的死敌
7、7级高级兵:大天使—与其同队的士气+1,每次战斗可以对我方死者使用1次转世重生,杀伤力不变,恶魔,大恶魔的死敌
8、2级高级兵:战斗矮人—40%抵抗魔法
9、3级高级兵:大精灵—远程攻击2次
10、4级兵:飞马—敌人英雄释放魔法所需魔法值+2
11、4级高级兵:银飞马—敌人英雄释放魔法所需魔法值+2
12、5级兵:枯木卫士—被其攻击者不能移动2会合(其死后方能解除)

13、5级高级兵:枯木战士—被其攻击者不能移动2会合(其死后方能解除)
14、6级兵:独角兽—一定几率使攻击对象双目失明
15、6级高级兵:独角神兽—一定几率使攻击对象双目失明
16、7级兵:绿龙—不受2级以下(包括2级)魔法影响
17、7级高级兵:金龙—不受4级以下(包括4级)魔法影响
18、3级兵:石人—所受攻击魔法伤害减少50%
19、3级高级兵:铁人—所受攻击魔法伤害减少60%
20、4级高级兵:大法师—肉博中杀伤力不减

21、5级高级兵:神怪主—每次战斗可以对我方单个军队(特殊场地除外)使用随机辅助魔法3次
22、7级兵:巨人—不受心智魔法影响,赤龙,黑龙的死敌
23、7级高级兵:泰坦巨人—不受心智魔法影响,肉博中杀伤力不减,赤龙,黑龙的死敌
24、2级高级兵:僵尸—丧尸,一定几率使攻击对象患病
25、3级兵:幽灵—丧尸,每回合自己恢复几点生命
26、3级高级兵:大幽灵—丧尸,每回合自己恢复几点生命,并吸收敌人英雄2魔法值
27、4级兵:吸血鬼—丧尸,被其攻击对象无法反击
28、4级高级兵:吸血鬼王—丧尸,被其攻击对象无法反击,吸取生命(不能超过原本最大数量)
29、5级兵:尸巫—丧尸,死亡之云攻击
30、5级高级兵:尸巫王—丧尸,死亡之云攻击
31、6级兵:黑暗骑士—一定几率诅咒背攻击对象
32、6级高级兵:恐怖骑士—一定几率诅咒被攻击对象,一定几率发动致命一击
33、7级高级兵:骨龙—丧尸,敌人士气-1,一定几率使被攻击对象衰老(衰老即衰老对象最大生命值减半)
34、上面所谓丧尸具体定义是:害怕“亡灵杀手”,不怕“死亡波纹”,不受心智魔法影响,士气为0的部队
35、2级高级兵:歌格—远程攻击时,攻击武器是“连珠火球”
36、3级高级兵:三首猎犬—被其攻击对象无法反击,且环周攻击
37、5级高级兵:邪神王—每次战斗可以使一支完全死亡部队化为恶鬼,每次战斗可用1次
38、6级高级兵:烈火精灵—烈火神盾保护
39、7级兵:恶魔—被其攻击对象人无法反击,天使,大天使的死敌
40、7级高级兵:大恶魔—敌人运气-1,被其攻击对象无法反击,天使,大天使的死敌

41、2级兵:妖身女巫—攻击后返回原来的地点
42、2级高级兵:魔身女巫—攻击后返回原来的地点,且被其攻击对象无法反击
43、4级兵:美杜沙—肉博中一定几率使被攻击对象石化
44、4级高级兵:美杜沙女王—肉博中一定几率使被攻击对象石化
45、6级兵:蝎狮—一定几率麻痹攻击对象
46、6级高级兵:毒蝎狮—一定几率麻痹攻击
47、7级兵:赤龙—不受3级以下(包括3级)魔法影响,巨人,泰坦巨人的死敌
48、7级高级兵:黑龙—不受任何魔法影响,巨人,泰坦巨人的死敌
49、4级高级兵:食人魔王—每次战斗可以对我方单个兵种释放嗜血奇术,每次战斗可以使用3次
50、5级高级兵:雷鸟—攻击后一定几率出现霹雳闪电
51、6级兵:独眼巨人—攻城战时可使其攻击城墙2次,每次攻1下,相当与弹道术基础
52、6级高级兵:独眼王—攻城战时可使其攻击城墙2次,每次攻2下,相当与弹道术中级

53、7级兵:比蒙—无视其攻击对象50%防御力
54、7级高级兵:比蒙巨兽—无视其攻击对象80防御力
55、3级兵:毒蝇—驱散其攻击对象的有益辅助魔法
56、3级高级兵:龙蝇—尸,驱散其攻击对象的有益辅助魔法,并使该对象虚弱无力
57、4级兵:蜥蜴—一定几率使其攻击对象石化
58、4级高级兵:巨蜥—一定几率使其攻击对象石化
59、5级高级兵:蛮牛—一定几率使其攻击对象出现死神之眼睛(死神之眼出现概率与蛮牛数量成正比,一旦出现死神之眼被攻击对象的数目再次下降1个或1个上)
60、7级兵:九头怪—被其攻击对象无法反击,且环周攻击
61、7级高级兵:终极九头怪—被其攻击对象无法反击,且环周攻击
62、1级兵:妖精—被其攻击对象无法反击
63、1级高级兵:大妖精—被其攻击对象无法反击
64、2级兵:气元素—畏惧霹雳闪电,连锁闪电魔法,不受心智魔法影响
65、2级高级兵:雷元素—肉博中杀伤力不减,畏惧霹雳闪电,连锁闪电,不受心智魔法影响
66、3级兵:水元素—畏惧火系攻击魔法,不怕水系攻击魔法,不受心智魔法影响
67、3级高级兵:冰元素—肉博中杀伤力不减,畏惧火系攻击魔法,不怕水系攻击魔法,不受心智魔法影响
68、4级兵:火元素—畏惧水系攻击魔法,不怕火系攻击魔法,不受心智魔法影响
69、4级高级兵:烈火元素—畏惧水系攻击魔法,不怕火系攻击魔法,不受心智魔法影响
70、5级兵:土元素—畏惧土系攻击魔法,不怕气,水,火系攻击魔法,不受心智魔法影响
71、5级高级兵:石元素—畏惧土系攻击魔法,不怕气,水,火系攻击魔法,不受心智魔法影响
72、6级兵:精神元素—被其攻击对象无法反击,且环周攻击,不受心智魔法影响
73、6级高级兵:魔法元素—被其攻击对象无法反击,且环周攻击,不受任何魔法影响
74、7级高级兵:凤凰—不怕火系魔法,整支部队在战斗中死去后一开战时数目的20%数目复活在场上,若数目小于5,则按几率复活1只
75、1级兵种:农民—要说特长他还是有滴,杀伤力不变
76、1级兵种:盗贼—英雄带着盗贼部队时,在行军时一定半径范围内可看清怪物,城堡,英雄,驻地的兵力详细情报
77、3级兵种:木乃伊—每次战斗可以诅咒1单位敌人,每次战斗可以发动3次,受其攻击的对象也会被诅咒
78、4级兵种:幻影射手—远程攻击时无视障碍,地形影响
79、5级兵种:金人—所受攻击魔法伤害减少85%
80、5级兵种:砖石人—所受攻击魔法伤害减少95%
81、5兵种:恶鬼—每回合补充一定量生命
82、6级兵种:魔幻法师—战斗时每3回合随机发动1次全体辅助/干扰魔法,且该魔法持续3会合
83、8级兵种:紫龙—每次战斗可以对1个或几个对象发动攻击魔法(末日审判,雷鸣爆炸魔法除外)
84、9级兵种:水晶龙—我中颜色只要拥有水晶龙,每天水晶产量+1,一定几率抵抗魔法
85、10级兵种:圣龙—不受3以下(包括3级)魔法影响,一定几率使敌人单位军恐惧
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