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魔兽争霸真三国无双 魔兽争霸3冰封王座上的真三国无双哪个人物最厉害

一、魔兽争霸3冰封王座上的真三国无双哪个人物最厉害

刘备由于和其他敏捷英雄不同,他的主要技能强在拉人,所以他不能当敏捷来用,而要当法师来用.

由于初期刘备蓝少,而且拉人消耗的蓝多,我开始买东西是这样的:

这样升的目的为,一开始总归要学加血,至少能救同路的队友,然后到5级以后,刘备自己出去打野,不再抢经验,因为他在战场,不能有很大的帮助,而且他等级高了也没有很大的用,不如把经验给需要的人,然后刘备打野有2个好处:1就是有固定收入,而且不容易死. 2是这样可以一直看着全局,要是打野你能被打死,那...-_-!无语了...

魔兽争霸真三国无双 魔兽争霸3冰封王座上的真三国无双哪个人物最厉害  第1张

然后我觉得刘备有钱了先出活丹,保证持续打野和拉人,拉人因为要救人,所以必须尽快升到顶.加血其实什么时候升就看自己爱好了,然后说说刘备的大,他的大能加很多防和攻,是在没有拉人的时候救人的好技能,但是一开始由于大家攻都低,大多是用技能伤害,所以我觉得没有很大用,到10多级开始,很多英雄的物理攻击已经不低了,这个时候才开始加,能更发挥作用.

我既然把刘备当法师一样用,因此我会出孙子,其他的就看爱好了.我用刘备比较倾向养人...(表鄙视,我觉得刘备除了养人,钱对他而言真的没什么作用...)

对于以下几个远程的敏捷英雄,出来要带的物品我认为是一样的,都是1饰环4树枝3红

曾经新手区有人问过马岱该用什么玉,我当时就发表过我的看法,因此就用当时说的内容了,不然再让我创也创不出什么新东西了...

首先我们要对麻袋定位,他是个炮台,但是很嫩,一般早中期别人看到麻袋就觉得看到了书,等法师有孙子了你麻袋能跑吗,躲的掉吗?就算你用视野,一个有点水平的人把画面移到你这里,听到声音了就不会马上过来了,总等你没视野的时候来杀你,麻袋早期如果死多了哪来钱,没士气的话被推的也很快.

所以我觉得,麻袋第一个要出的不是别的,是玄武,绝对是玄武,有了这个你就是个小炮台了,因为首先,别人不能对你放技能,第二麻袋攻速本来就高.

我早期麻袋加点如下:3+3+343++14+这样麻袋早期血能长,不容易死,而到你11,12级的时候对方法师孙子也肯定有了,但这个时候你应该也有力量斧和铁剑了吧,再忍一会,有了玄武你就不再怕他们了,跟着自己人出去杀吧,而且加属性的好处可以弥补没有加攻速物品导致攻速相对慢的弱点.这样的麻袋又能杀人(当然攻击肯定没有带银剑的高)又能跑(我有玄武,别人技能无效化),而且对攻击也有保证,再打钱出其他装备,相比其他打伐,少死几次钱都回来了,还怕后期没装备吗?

对于这个英雄,我觉得.他没有高的攻速,也没有很高的攻击,技能又不是给远程英雄加效果的.但是如果真的要用还是能用用.

我认为有2种打法,一种是技能型,另一种是属性型.

先说技能型,主要就是说说他的C,他的C攻击不低,还有打断效果,并且COOLDOWN短,可以一直用,在压制时很有用,然后就是他的鸟,到4级后鸟攻击不低,并且一般能持续保持3个同时存在,是很高的攻击输出,要加技能就加这2个了...至于老虎...我觉得没什么大用,不如孟获的象.

加点就这样加:鸟CC+C+C鸟鸟鸟+++444(我忘记鸟是第几个技能了..抱歉,就用文字了)

早期先加鸟是为了开视野,防止被偷袭,然后因为早期蓝少,不能一直放鸟,所以就不用加了,而C由于伤害高,COOLDOWN短,我们可以一直用来压制,到10多级后,属性上去了,那就可以一直招鸟了,保持3个,不论打兵还是杀人都很有很好的效果.至于他的大一定要到能一口气升满才加,不然你就别A兵,加完后攻击低的可怜...

至于装备,由于这种加法血短,所以我先推荐风行,有了保命的再出别的,因为他不像马岱有高伤害输出,相对而言他伤害要低很多,所以他不能在中期当炮台,因此还是安心打钱等神装吧...

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第2种,就是属性型,加法:鸟++鸟+鸟+鸟+4+4+++4

这种加法由于先重视属性,所以在血和敏上要比刚刚那种高不少,提高了生存力,也能使他在打人时更痛一点,早出鸟的原因和上面一样,其实加一点老虎,多个东西开视野保护中路也是可以选择的...不过我觉得鸟开视野已经够了,所以也不需要了.

至于装备,由于这种加点法,攻击比上一种高不少至少,所以可以考虑出玄武当炮台.不过要注意,打人的时候尽量打一个,不要让大产生作用,不然伤害还是减的挺少的.尽量点人,不要A过去.

她是一个逃跑能力很强的敏捷英雄,所以不用像马岱和祝融那样总是为生命安全担忧,一般只要你B的位置不错,基本别人就很难再追到你了.

这样加点有很多好处,首先保命技能有了,然后有1的话还能有追杀效果,看到敌人要跑,B过去然后F,可以有不晓得伤害,早期不加3是因为早期攻速本来就慢,提升的效果不好,加属性不但能提升攻速也能增加血量,毕竟她还是很嫩的...

至于装备,由于黄月瑛不容易被杀死,因此我认为她是唯一一个可以开始就走高攻路线,而不用考虑玄武的远程敏捷英雄.我认为她可以优先打钱出血斧,不过她绝对不能中路,因为她的攻击距离只有400,和普通远程英雄的600要差很多,如果走中,很容易被压制的很惨,导致别人A你一下,你却A不到别人.边路的话2个人能更好的发挥她远程压人的效果,因为毕竟多个帮手,不会到被其他远程压的地步.

黄忠在早期压人的效果是很好很好的,由于有R,他的攻击可以高出很多,因此他在边路能发挥很大的作用,至于中路,如果遇到司马前3级能压制,到司马4,5级了就别去了,对A几下,然后司马EF你就该回去泡温泉了.对司马在5级的时候至少保持450的血.至于其他的国家甲鱼什么,就到他们6了开始委琐.

这样加的好处还是和前面的远程敏英一样,血多才是硬道理,黄早期由于攻击相对低.加3的效果不如加属性好,因此优先加属性.至于黄,很多人喜欢出风行,我对于黄的看法和马岱差不多,能活着才是硬道理,至于风行,能破他的东西太多,我觉得不是很实用,如果有电位,如果买眼,如果买宝石,风行就没用了,所以不如出玄武,站着让你打也打不死,这才是炮台.不过我见过黄有直接买青虹剑的,后来发现也是不错的打法,他加的攻不低(35),还有所有属性加10,对血也有保障,虽然没有了玄武的效果,不过在属性上有很大的优势,也可以尝试.

对于以上几个远程的敏捷英雄,有一点很重要,永远不要冲在最前线,和法师一样,你要站在战士后面,不要成为首要攻击目标,尽量发挥出你的攻击,不要在还没攻击几下时就死亡.

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然后说说2个我觉得强力的敏捷英雄:马超和赵云

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马超由于超快的速度和无赖一般的C,使他成为全游戏最难杀死的人之一.对于他的加点,我的看法:131313132++++444为什么早期不加大呢,有原因的,除非你出玄武,不然就别加大了,太容易被打断,而且别人也不会看着你去拆塔和兵营吧,不过如果去偷的话可以一试,但是我还是觉得,在他没有足够的属性(血量)之前,不要顶兵拆塔和兵营,太吃亏.

对于马超的装备,我觉得先要有1,2个护身符,有足够的魔C,不论追杀还是保命都很好用.之后可以出铠甲或者玄武,然后就去拆塔吧,不过有这两样东西时一般也要10多级了吧,这个时候开始加大去拆塔和兵营绝对有很好的效果.不过早期1,2个力量护腕也是很必要的,因为马超由于速度上的优势,可以冲到塔里杀人,多一点血量使他能够在塔下多生存会.

马超拆兵营有几个比较好的位置,一个是W国上路兵营,在兵营右边一点,但是主炮台打不到的地方,有2个小兵,杀了以后可以安心放大.还有下路也是一样,中路我是没有找到这样的位置.如果有人知道希望能告诉我,谢谢

传说中的神装王,公认的神装第一人,云想必大家用的很多,用法也不用我多少,基本为2种

一种是优先加闪避,另一种是优先加扩散攻击,各有各的好处

加闪避不容易死,加扩散打钱快.都有各自的优点,不过C只点1点,大家应该没什么意见吧,云也不用靠C多出来的攻击杀人吧...

至于装备嘛,开始要1饰环4树枝3红,然后肯定是玄武,之后可以铠甲,也可以退魔,接着在倚天,然后就专署吧.

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不过要是让云有了铠甲和退魔...基本比赛已经结束了...这时候云已经很变态了...开个玄武然后无双,见谁杀谁~~

而且云在中期有了扩散和较高的攻击后打钱速度绝对的快,有了第一个装备后第2第3个会越出越快,所以云就要早期尽量少死,等你熬出神装了,就无敌了~~不过云要注意一个人,就是张辽,辽在也有不错的装备下和你对打你不一定能赢,首先辽有攻击反弹,而且会血快,防也高,如果有个大地了,云和他打还是有点悬念的...不过后期打钱速度肯定是云快,一般来说是不会输的...所以还是保证前期好好保命,宁愿少打一个兵,也别去送150~~最后说下云的专署技能,那个真三国无双和DOTA里剑圣的大是差不多的.如果在敌人只有一个人的时候可以造成巨大的伤害,但是人一多,伤害也就分散了...用的时候要注意,不过能用的人估计也不多...呵呵

二、魔兽争霸真三国无双中的典韦怎么玩

1、典韦:力英 4J 1:T片晕 2被动带击晕属性 3+生命恢复速度及移动速度 4妖火减防技能

2、先说加点:我一般走的是13131313相互加满,9级黄字 10 11级妖火,然后点满黄字,有大加大.最后点第二个技能首先,典韦的第1个技能是根据技能的等级增加距离,伤害及晕眩时间(这个我记的好象是--)的,所以点满是必需的,第三个技能是根据技能等级增加速度和生命回复速度的,点满他的原因就是为了速度(前期血少的时候,生命恢复是不太明显的),有了速度,9人或者杀人都会变得容易许多.不在6级时加大的原因是减防才3点,效果不太明显,而且前期蓝少,典韦又不带蓝,所以省蓝留T是必须的.而第二个技能我觉得靠RP的几率太大,加它的效果不如增加速度,可以在追杀的时候A多两下

3、出门装备.路人的时候我典韦一般是2手套(300)+2树脂+2红出门,如果有队友抢药很凶而迟出,会买多一个树脂或一个红(看对友是压制型(国家,张合)的还是被压型(日本)的有人喜欢买三个手套,我是觉得3树脂比1手套可以多出3敏3智来(这个我在关二的帖子里也有说-就不多解释了)

4、典韦怎么玩?首先,伟哥很明显前期是没有爆发力的,所以像二哥那样奔放的杀人是比较难了.但是伟哥前期对A是很强大的,为啥呢?因为伟哥有T(而且恢复的还挺快),还有速度(打不过可以跑,除非你有技能,不然你想追上去A伟哥,别想).

5、伟哥一般走下路,如果自己这方明显压制对方(比如团战),伟哥可以速出飞鞋(在团战中能起到大作用,而且有了飞,伟哥就等于可以多拿几个人头,多几条命)伟哥的压力是比较小的,还可以适当的去中路看看诸葛,但是不能太影响经济(比如开出速度鞋或大板斧)...出了飞再补浒湾

6、如果在路人战中,自己这条线不能压制对手,比如自己这边伟哥和了.对方关和飞.那完全是您发挥犀利的A兵,淫荡的走位的时刻,这个时候的T一定不能乱放或地板,会被喷的很惨.放T最好能T住对方两人,以便杀死对方一人,如果只能T住一人,则一定要看准能杀的时候再T,如果对方想杀了的时候,一定要犀利的T住对方后晕的将,方便了逃跑(千万不要跑过去T的时候被飞T住了两人,那就尴尬了).如果对方明显也是强手,大家都没很好的机会,就可以选择3浒湾,加高了生命,防御,攻击,性价比高啊..总之这时您要记住,50%能做掉对手的情况下,宁愿放过对方一次,不要挂在对方手里(死一次代表了经验和金钱的双重损失,更难的是以后还会继续被压制了).等待中路及上路对友来支援的同时,也要注意对方其他线来偷自己.典韦和司马是W国团战的灵魂,打到后期如果典韦发育不好是比较尴尬的.如果下路一直僵持,会进入到团战阶段,那时您犀利的飞T或地板将很可能决定W国的胜负了

7、被压制:路人经常会遇到,典韦下路和日本,遇对方弓手和晕将的组合,很明显,前期日本尴尬的生命和防御会让您经常遇到被强烈压制的难受,典韦被压是比较难受的,您可以早点选择和队友换线,以求得发展,如果无线可换.这时,您要选择的是委琐,委琐.再委琐.钱可以少打点,经验不能少了.等待W国司马或上路队友及成长后的日本支援...在有队友来的时候,弓手就是最薄弱的一环,他脆弱的生命力必将导致他被您的斧头放倒在地,装备选择也是力量浒湾优先,如果这时您还想先出飞,我就怕您打到战斗结束您的飞也出不来.如果您是和荀彧出门遇飞关,您一定要记得保护荀彧,在对方两人去杀的时候去T我非常仇视见我操作的荀彧被两人杀了却傻呆呆的在旁看着的典韦)打断对手节奏.您有血量,很难杀死,您有速度,还可以去卡对方,保护可怜的荀彧逃跑.而且,您9了荀彧这次,也是9您自己,有了荀彧的远程攻击,对方A兵会很难受,而您却好过许多,如果荀彧被杀,您也只能离关飞越远越好,稍有不慎,肯定被杀.

8、团战时,典韦的飞T要到位,时机要好,逃跑时要掩护W国法师先走.具体的要多看录象

9、总结典韦这个英雄:走位要淫荡,A兵要犀利,大局观要好.时刻要保护队友..典韦别想着单杀,要配合,..如果把典韦的位置放在篮球场上,他不是得分后卫或小前.而是建队的基石,强大的中锋