孤单枪手秘笈 孤单枪手2秘籍
- 三国
- 2025-11-22 14:57:26
- 2
一、孤单枪手2秘籍
1、stgod:全部技能+100金钱+50000(技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
2、stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
3、stgod:全部技能+100金钱+50000(技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)

4、stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
5、stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
6、stat:一些统计数据显示(ex.任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
7、进入狙击模式(sniper mode):空格键(系统默认)
8、转换到爆破子弹(inventory left):自定义

9、转换到普通子弹(inventory right):自定义
10、从左边开始选择物品(inventory left):自定义
11、从右边开始选择物品(inventory right):自定义
12、使用所选择的武器(equip weapon):自定义
13、不使用选取的武器(unequip weapon):自定义
14、跳动(tetpack throttie):鼠标右键
15、从下往上选择物品(inventory up):自定义
16、从上往下选择物品(inbentory up):自定义
17、选择左手物品进行使用(select left hand):自定义
18、选择右手物品进行使用(select right hand):自定义

二、孤胆枪手2中文版作弊秘籍
stgod:全部技能+100金钱+50000(技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stat:一些统计数据显示(ex.任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
其实我自己只用金钱密码+我自己修该装甲的耐久力和伤害吸收力就天下无敌了~~呵呵!@@@
详细装备和武器修改方法如下!经测试孤单枪手1 2都可以用效果超好~~
武器修改:1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)
3.在Weapon.cfg中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到
Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向比如2 3就是宽2格高3格
Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量
DamageRadius X:损伤半径,X越大范围越大
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间
Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2
Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行

800普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)
801大号子弹(原版最强机枪专用弹)
1392小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)
231激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)
1376小型等离子弹(等离子步枪)
1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的弹药名称,找到你要修改的弹药名,这里就用手枪弹做例子(Ammo_pistol)
maxbay=x:捡起一个子弹包加的子弹数
1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)
Defence=x防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100
TypeAnimationArmor=x穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲
本文由游戏攻略于2025-11-22发表在九亦思游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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