精灵骑士加什么属性 血精灵骑士的防御天赋怎么加
- 武侠
- 2025-11-22 16:10:38
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一、血精灵骑士的防御天赋怎么加

一层,二层不用多说,15%的力量和5%的躲闪对于T来说都是重要的属性
三层,四层,作为一个团队RAID主力MT必须这样点,神性牺牲是70级不层使用的技能,但是在80级中团队小盾强的使用会有助于你们挺过一个个难关,更重要的是他会延长你一倍小盾的时间,导致3.22-3.33版本中不少奶骑也会选择出神性牺牲的加法
五层,只加出庇护祝福,不加清算理由是在实际应用中,清算触发效果并不适用,增加一次额外的攻击无形中也会增加BOSS招架的几率,这对装备前期不好的防骑无疑是致命的
六层,都是必加天赋,没什么说的
七层,炙热防御者作为3.22防骑神技你会不加吗,值得商榷的是灵魂协调。70级时必加2点,80级防骑回蓝的方法多样化了,假如在不缺蓝的情况下可以考虑灵魂协调1点转入惩戒天赋中
九层,争议较大,很多人认为圣骑士已经不再依赖于法伤,圣光之触就不点,可在实际测试中验证奉献,飞盘造成的伤害仍然与法伤有关,奉献有稳固仇恨的作用,在群拉中会让你的仇恨更稳定。至于圣光守护,为了你的安全,必加
十层,有争议的是公正审判,有人认为是PVP天赋,降低制裁的CD,降低攻速20%。我本人认为这是PVE防骑最牛逼的天赋了,20%BOSS攻击速度是什么概念,你为治疗争取了多少时间,你比其他MT生存几率提高了多少,仔细想一想就会得出答案了。
十一层,锤子不点还算防骑么。。。
第一层:5%招架对于MT来说还是比较实用的。为什么祈福1点,其实原因是为了凑数的,原因往下看
第二层:如果你想开第三层惩戒天赋,那么十字军之心是必点的。为什么审判只加一点,这其中涉及到一个防骑技能循环的问题,通常来说叫做969技能循环,简单的说969只的是防骑技能的CD,9秒6秒,先用一个9秒技能再用6秒再9秒一次类推,所有技能可以连贯使用仇恨最大化。审判加1点正好是9秒,2点是8秒,如果你用969循环中间你会发现两个技能是同时冷却的,俗称叫卡GCD。也就是说你审判中的一点是浪费的,加了也白加,没什么效果,那么不如把这一点放到祈福当中,虽然节省2%的蓝微不足道,但是总比加到没作用的地方好些。
第三层:加出第三层的主要目的是为了命令圣印,防骑的长处在于群拉,命令圣印的顺劈效果配合辩护天赋基本会将所有小怪都挂上DEBUFF,绝对神技啊。最后正义追击是非常好的天赋,有些人不加,因为他们脑子里只想到了提高仇恨,没有到在某些副本中移动速度的重要性。比如奥杜尔的熔炉之王,TOC的阿努巴拉克,一些出小怪的BOSS,需要防骑第一时间站位拉住。你跑的快些会让你的队友更安全些。
第四层:征伐2点,如果你觉得不缺蓝,那么灵魂协调牺牲一点,加成3点。仇恨向,不解释
很多人都会说WLK中的防骑攻击很强,仇恨很稳,群拉单拉基本不会OT。有没有人想过为什么?其实原因很简单,并不是暴雪把防骑的属性调强了,而是防骑天赋中多了9点惩戒天赋,多了命令圣印,征伐,十字军之心这些。假如你不这么点的话,谈何仇恨稳定不OT呢。

关于制裁之锤没加,主要是这个天赋单纯的减少一个技能的CD时间罢了,并无太多提升有些浪费。并且RAID副本中大部分小怪对眩晕免疫,你用到的机会其实并不多,只是在副本门口杀杀人还算蛮实用的
关于定罪没加:定罪1%暴击,征伐1%伤害。我选择了征伐,理由是我比较倾向于稳定的仇恨输出,并且ULD,TOC,ICC当中都是以人形、元素、恶魔、亡灵的怪物为主,总体提升6%的伤害还是很客观的,另外防骑的装备不会像DPS那样有暴击属性,增加5%的暴击对T有多大用处有些说不准
推荐雕纹:拯救雕纹20%免伤,恳求雕纹3%免伤,腐蚀(复仇)圣印雕纹10精准,小雕纹:感知亡灵圣疗智者
二、关于魔兽世界血精灵骑士的问题,望大家指教

1.练级的话,惩戒当然是首选,防护QS只有在要群杀怪的时候才比较有效率,单杀怪,无论如何都是惩戒要快得多。70以后的天赋,需要你对自己希望玩的方式进行考虑了。
防护QS肯定是最抢手的,一个FB也就一两个T,若干DPS,少量治疗,但是防护QS对装备的要求则是最高的。如果没有能弄一身拉风的装备及养成优秀的拉怪技巧的觉悟,那么还是离防护天赋远一点比较好。
惩戒相对来说是简单的,不过CJQ现在是很泛滥,通常我刷综合叫DPS,10个人就有6个是CJQ...如果你有固定的朋友群,不是常常在叫野队的话,CJQ还是很好玩的。
治疗QS的装备是最好凑的,因为QS能穿布皮锁板,有法术加成的装备就能拿来当治疗装...这也许也是很多QS最开始都走治疗路线的原因吧。

FQ天赋推荐:
CJQ天赋推荐:

2.属性点不是加的,是根据装备来改变你自身的属性点的。
惩戒骑士来讲,需要的是力量》暴击》攻击强度》命中》急速(注意1力量=2攻强)
防护骑士需要的属性就比较复杂了,除开耐力和三围(躲闪、格挡、招架)以外,同样要追求部分力量和大量的命中才能保证仇恨;就三围来讲,30%的躲闪、25%的格挡、20%的招架,就是相当满意的属性了,对于其他属性,你大可选择耐力》命中》力量。
注意一点,QS的命中,到127就是满值了,不需要更高的命中等级。
3.惩戒QS是输出职业,双手武器伤害远远高于单手武器,所以惩戒QS是用双手武器的。而防护骑士需要格挡这个属性,那么他们肯定是使用单手武器另加盾牌咯。而且在天赋里也能体现,惩戒QS的天赋有双手武器伤害加成,而防护QS则是单手武器伤害加成的。
4.QS的专业可以多种多样,除了裁缝和制皮有点稍微不靠谱以外~
附魔-只有附魔师才能够为自己的戒指附加额外的8点属性
采矿-技能满375,能够为自己提供额外的300点生命值
剥皮-技能满375,能够为自己提供额外的15的暴击
锻造-锻造主要是板甲、物理伤害型武器为主,比较对症,不过练锻造需要的高昂金额估计会让你止步的。
草药学-满375会多一个让你10秒回复1200生命的技能
炼金术-制作饮用的药水和转化源生材料
工程学-制作很多有趣的小东西,以及提供PK用的很多工具,像炸弹、手榴弹这样的。
珠宝加工-同样也是很赚钱的专业,不过前期的投入会相当的大。
5.现在带刷FB的练级方式已经被大众通用了,路线大概就是:
血精灵的话,如果要自己练级呢,路线你可以这样选择:
15级以前,在血精灵出生地的地图
60以后,外域很多普通等级的副本,练级也是不错的,如果有野队叫组,你不妨加入,副本里面不仅有很多高经验的任务,同样精英怪提供的经验值是相当高的。
看看吧,还有什么补充的,再帮你补完。
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