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wow 5.2 盗贼输出手法

一、WOW***5***2***盗贼输出手法

看你的描述:我可以很确定,你是战斗天赋..你的第一是肉搏,这是对的.排团队比较低有多方面原因!我只说其中几个给参考!

第一:命中和精准.必须满足7.5%(不要问为什么,游戏就是这样设计近战的)

第二:你不熟悉副本,出小怪时,你没有AOE,而又因为你不熟悉副本.没有开大招AOE.骗取伤害插件所示的DPS!(DPS是骗出来的.不是真打了来的,能A时一定要A.而且留大招.出小怪时猛A)

第三:你按正常你的分配.完成你的工作时.不一定总能打到BOSS.你的工作,比如跑位.卡CD开佯攻,小怪打奶了.跑去救奶.为治疗减少了压力,等等.导致你DPS不如人家!你这是对的!

第四:战斗贼.直接把割裂这个技能扔掉吧..全程保持.也只会影响你1%的DPS(不要问为什么,因为你是战斗贼,流血和潜行这二点是无法给你带来什么收益的,所以天赋里只出暗影集中就行了)

第五:手法,战斗贼是三系天赋中.目前为止拥有最繁锁输出手法的了.打不高很正常,而且这个天赋.非常,非常的吃装备!不到一定阶段,在无长时间,高血量小怪需要AOE的某些团本战斗中,是比较难出彩的.在日常和5人本中却拥有得天独厚的优势!

第六:战斗贼的绿灯,黄灯,红灯.不知道你是否知道!三分钟内在红灯时DPS最大化这也是门艺术!懂?有时90级天赋.点成飞标投掷,也许会比点出预感的DPS还要高.因为飞刀可以控制黄灯--红灯的节奏!(知道就行,就连我都也只一丝半解)!

wow 5.2 盗贼输出手法  第1张

第七:你打团15是太低了.但是做为DZ也没有人要求打多高多高.打个比方.10个DPS.你打4-5...15个DPS你打8-10不就行了嘛?

wow 5.2 盗贼输出手法  第2张

第八:人家毒药,毒药(伤害跳),因为人家是刺杀贼.装备好,再加上.在装备达标情况下.主堆精通!和战斗比不是非常吃装备!再加上手法..你就落后一大块了!

二、WOW 5.2战斗贼输出循环

看到楼上说491打6W的我有些尴尬,我战斗贼460的时候就打6W5了,不过我是飞刀流,而非预感,废话不说,先上打法:

1.起手,开怪前1.5秒进入潜行嫁祸MT,暗步伏击boss,切割,要害打击,开启冲动和暗刀(我的是用宏把这俩没GCD的技能绑一起了,你也可以跟一些非急速类的SP或则工程手套FM绑一起),开始影袭攒星,由于暗刀的开启,在此期间为了提高星星利用率,4星就要刺骨,打完第一个冲动暗刀正好进入红灯,而且自己能量空,好!保证切割的前提下,可以杀戮了。这样的起手已经极限利用战斗贼的爆发了,到第一个杀戮结束,基本可以dps甩非此类起手其他职业一条街了。

wow 5.2 盗贼输出手法  第3张

2.进入正常循环,这是飞刀流的关键,攒星,没灯和绿灯时用影袭和要害打击打星,进入黄灯后放弃影袭,改用飞刀投掷攒星,黄灯buff低于3秒时用要害打击刷新黄灯时间,直到自己的要害打击次数足够把黄灯推入红灯,也就是说在黄灯期间利用飞刀最大限度的控制提高黄灯覆盖率,相对减少没灯的时间,进而增加总体DPS加成,

3.tip:切割全程保持,伤害终结技基本是刺骨,愿意打割裂也可以,但是用的不好反而容易破坏循环,得不偿失,黄灯和红灯时绝对不要打割裂,浪费。杀戮盛宴,冲动和暗刀卡CD放就可以了,不用等红灯,飞刀投掷对影袭的优势有两个,一是飞刀伤害只跟AP挂钩跟武器伤害没关系,没有好武器的玩家有福了,二是,一次飞刀投掷系统默认是两次挂毒,致命毒药的PPH触发更频繁。属性方面,我认为急速第一性不容怀疑,第二属性我更倾向于精通,左右开弓常年前3,有时候还高过刺骨。

纯手工啊,都是个人总结,给采纳了吧

wow 5.2 盗贼输出手法  第4张