当前位置:首页 > 传奇 > 正文

光明与黑暗之龙 光明与黑暗之龙效果

一、光明与黑暗之龙效果

1、

zz版效果不清楚,但OCG正版效果如下中文名:光与暗之龙

2、英文名:Light and Darkness Dragon

3、效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力·守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。一般ZZ效果会有错,请以OCG设定的效果为准,避免矛盾以下为OCG事务局调整

4、[光与暗之龙]<光と闇の竜>●这张卡的属性也当作“暗”使用。

5、●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。

6、◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时送去墓地

7、◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地

8、◇「魔法·陷阱卡的发动」不包括表侧永续类魔法·陷阱卡的效果的发动

9、◇能对应从手卡发动的「冥王竜ヴァンダルギオン」「冥府の使者ゴーズ」,效果无效后「冥王竜ヴァンダルギオン」等留在手卡。丢弃才能发动的「クリボー」被无效后不会回到手卡

10、连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]。

11、连锁3 [旋风/サイクロン]。此时[光与暗之龙/光と闇の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋风/サイクロン]。

12、◇[光与暗之龙/光と闇の竜]2只在场上存在时:

13、连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]A(对应连锁1[没收/押収])。

14、连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜]B(对应连锁1[没收/押収])。因为[光与暗之龙/光と闇の竜]都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连锁。

15、处理3 [光与暗之龙/光と闇の竜]B对[没收/押収]不是紧接着的直接连锁,效果不发。

16、处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]A无效[没收/押収]。

17、◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时效果不发。

18、◇攻防未满500的场合发动[收缩/収缩],此卡变回原数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数值。

19、800攻的此卡被下降2000攻击力,[收缩/収缩]后为2800/2-2000=0攻。

20、(目前的调整是把降攻影响视为永续效果,会在其他数值计算后再计算降攻影响。目前其他非永续类的攻防影响和[收缩/収缩]的处理,仍然是[收缩/収缩]会取消其他非永续的影响)。

21、◇[技能吸收/スキルドレイン]会RESET攻防。[技能吸收/スキルドレイン]离场后重新以2800/2400开始计算。

22、★[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场合如何处理。

23、◇因为其他效果在效果处理时此卡攻守未满500效果不发。例1:[光与暗之龙/光と闇の竜]800/400时:

24、连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]。

25、连锁3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]。

26、处理3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]上升700守备力,[光与暗之龙/]变为800/1100。

27、处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]效果处理,[旋风/サイクロン]无效。

28、处理1 [旋风/サイクロン]无效。例2:自己场上[光与暗之龙/光と闇の竜]800/400时:

29、连锁1 [团结之力/団结の力]发动选择[光与暗之龙/光と闇の竜]。

30、连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]效果发动。

31、处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]攻守未满500效果不发。

32、处理1 [团结之力/団结の力]效果处理。◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作

33、为祭品召唤[光与暗之龙/光と闇の竜]的场合:

34、连锁2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同一个主人按照自己意愿安排)。

35、连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜]对应连锁2的发动。

光明与黑暗之龙 光明与黑暗之龙效果  第1张

36、◇[时之魔术师/时の魔术师]等1回合只能发动1次的效果被无效,因为发动的事实不会被无效,不能再发动效果。

37、★[宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]效果被无效的场合能否再发动调整中。([宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]在伤害计算阶段前的攻击宣言前、攻击宣言、攻击宣言后3个时点都能发动效果,但是1次无效后能否再次发动的问题)。

38、◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]适用的情况下因为下降变为上升,此卡不能下降攻击力,所以[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情况下此卡不能无效效果。

39、●这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

40、◇不是在场上被破坏送去墓地也发动。

41、◇自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动。

42、◇怪兽特殊召唤不了自己场上的卡也要全部破坏。例1:使用后不留场的魔法·陷阱卡:

43、连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

44、处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[旋风/サイクロン]的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

45、处理1[旋风/サイクロン]不处理。

46、连锁结束时[旋风/サイクロン]送去墓地。例2:使用后仍留场的魔法·陷阱卡:

47、连锁1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]发动。

48、连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

49、处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

50、处理1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]不处理。

51、连锁结束时[生死之呼声/リビングデッドの呼び

52、连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

光明与黑暗之龙 光明与黑暗之龙效果  第2张

53、处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[增援/増援]的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

54、连锁结束时[旋风/サイクロン][增援/増援]送去

55、连锁1[冰帝美比乌斯/氷帝メビウス]发动。

56、连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

57、处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[冰帝美比乌斯/氷帝メビウス]效果的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

58、处理1[冰帝美比乌斯/氷帝メビウス]效果发动无效,留场。

59、连锁1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]发动。

光明与黑暗之龙 光明与黑暗之龙效果  第3张

60、连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

61、处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[黄泉青蛙/黄泉ガエル]效果的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

62、处理1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]不处理。(可以重复进行使[光与暗之龙/]攻守下降)。例5:死霊骑士在场时发动:

63、连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

64、连锁3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト]发动(祭品)。

65、处理3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト]无效[光与暗之龙/光と闇の竜]。

66、处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]不处理。

67、连锁结束时[增援/増援]送去墓地。例6: [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト]在场时,[光与暗之龙/光と闇の竜]为即时诱发的话:

68、连锁1 [冰帝美比乌斯/氷帝メビウス]。

69、连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]或者[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](回合玩家效果优先,同为回合玩家控制的话,回合玩家自己安排优先)。

光明与黑暗之龙 光明与黑暗之龙效果  第4张

70、连锁1 [冰帝美比乌斯/氷帝メビウス]。

71、连锁2 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](对应[冰帝美比乌斯/氷帝メビウス])。

72、连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜](对应[冰帝美比乌斯/氷帝メビウス])。

73、连锁1 [冰帝美比乌斯/氷帝メビウス]。

74、连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜](对应[冰帝美比乌斯/氷帝メビウス])。

75、连锁3 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](对应[冰帝美比乌斯/氷帝メビウス])。

二、光明与黑暗之龙介绍

1、光明与黑暗之龙是《游戏王》卡片中的一枚强大的龙族怪兽,以下是关于它的详细介绍:

2、等级:8星。属性:主要为光属性,但也能当做暗属性来使用,具有双重属性的灵活性。种族:龙族。攻击力:高达2800,拥有强大的攻击力。召唤限制:

3、不能通过特殊召唤方式出场,只能通过正常召唤或覆盖召唤等方式上场。独特效果:

4、拥有强制发动的效果,可以将对方发动的魔法、陷阱、怪兽效果无效化。在无效对方效果后,自身的攻击力·守备力会下降500,这是一种权衡机制。此效果具有压制对方战术展开的能力,是控场的重要手段。战术运用:

5、通常通过日食翼龙等卡片进行检索上手,以便在关键时刻召唤出场。可以配合其他卡片进行战术组合,如从墓地中拉出高攻击力怪兽等。环境适应性与评价:

6、在某些游戏王卡牌环境中,光明与黑暗之龙被视为强大的赚卡手段,但也因此成为众多玩家的针对目标。事务局对此卡进行了调整,限制了其连锁次数,使其效果只能发动一次,但仍具有一定的战斗力。在遇到特定卡片时,可能会因为效果被轻易破坏而无法发挥其无效化的能力。综上所述,光明与黑暗之龙是一张具有独特效果和强大攻击力的《游戏王》卡片,但在使用时需要注意其召唤限制和环境适应性。