幕府将军2 幕府将军2全面战争太难玩了
- 休闲
- 2025-12-17 21:32:23
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一、幕府将军2全面战争太难玩了***玩不下去了
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器!
注意外交关系,外交界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素(同样的方式可以查影响经济的因素)。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望(普通将军战役胜利逐渐加将星,大名战役胜利增加家督威望,还有科技树最左侧可以加家督威望)可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编足轻队推一条线,摧枯拉朽。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买,关键是移动距离很大,5个目付就是我的5个后卫军团,一个目付镇守一方。
注意培养5个高级忍者,破袭部队可以实行缓兵之计,降低风险,也是应对突袭军队、登陆军队的良方。注意敌方军队如果被我们忍者留在他境外,可以派小股部队去攻克他大本营,然后国灭,军队消失。(如果在境内,则是军队减少部分,变成叛军。)
几个小技巧:1、城外城内都有部队时,可以用一小队兵围城,然后全部队攻击城外部队,城内部队因为围城不能参战,而我们围城部队依然可以参战,自动战斗轻松拿下。这样的办法拿下京都只需要不到两队满编足轻即可。2、单兵S阵型缓兵之计,主动建立缓冲区,在道路左右两侧交替放置军队,敌军要想通过必须要驱赶路边部队,直接撤退,他如果追赶,即使损失一队兵也无关紧要,但却可以大大削减他的行动力(主路外行动力削减很明显),如此往复,2队兵基本可以拖下一回合,给我们调兵防守,或弃城逃跑,或者调目付和忍者争取时间。3、学会调资源,以多完胜少,摧枯拉朽靠的是精心谋划,胸有成竹!我基本不进入战斗界面,偶尔势均力敌才指挥战斗,99%的战役是压倒性的兵力。4、我的防守基本没有漏洞,360严防死守,漏网的概率极小,所以基本没有手足无措的时候。5、自己估算回合投资收益,投资额/每回合收益,超过20回合的不建议投资,除非你有很多钱,为了打后期你可以给出一部分投资,但至少要留足一年的军费。这样你会发现,值得投资(升级)的建筑只有金山、农田(升到满级都很划算)、市、酒屋、加税率的,加目付等级、加忍者等级。其他的包括主城一律不建。要塞境广、路远的可以升级道路,其余的只升级一次(2个回合的那个道路)。我的经济发展还是挺容易的,不用出口贸易港都可以,使用出口贸易港更加容易。6、注意地图少有的几个沃野以上的城市,金矿的城市。7、一般施与仁政,破城第一回合,免税、拆除无关建筑,修复主城,建设,市、酒屋。

送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。
二、全面战争幕府将军2高性价比兵种推荐
1、战争策略游戏全面战争幕府将军2中玩家可以自由选择不同的兵种出战,那么什么兵种厉害呢?下面来推荐一些高性价比的实用兵种

2、骑兵系良马队武田良马队佩刀骑兵队人数606060招募费用800700950维护费200175200士气101212近战攻击5818近战防御126冲锋加成253015反骑15150甲胄447招募条件军马厩舍(二级马场);
3、枪术道场;军马资源军马厩舍(二级马场);

4、枪术道场;军马资源军马厩舍(二级马场);
5、说明:良马队可谓是整个幕府将军2中最具性价比的持枪骑兵部队,招募条件中二级马场+枪术道场+军马资源在前期弄到并不算难事,低廉的招募价格与平滑的维护费用(就比枪武士贵50元)所带来的是同价值的部队中极其优秀的数据,极佳的战场表现和几乎万能的战场作用。高反骑成使得他们成为了野战中对抗将军卫队的首选,60人的数量在一对一中几乎能够碾压将军卫队(母衣众),较高的冲击能力、优秀的移动速度让他们具备快速处理弓武士的能力,同时兼具了对抗敌军佩刀部队的任务。良马队能够在战场上承担斩将、冲击后排、追逃、冲击佩刀部队、背冲等全部骑兵所有的作战任务,其战术价值绝队值得他的招募价格。
6、武田良马队则是该兵种的究极版本,全方位强化了数据的同时降低了维护与招募费用,武田良马队与武田赤备队组成了武田家前期的核心兵种。

7、佩刀骑兵队则是一种偏向于近战肉搏系的刀骑兵,相对于良马队的全能性而言,佩刀骑兵队兼顾了更多的肉搏和骑兵群体肉搏的能力,相对于良马队而言性价比不算太高。
8、刀系一向宗刀足轻佩刀武士岛津佩刀武士人数150120120招募费用400750650维护费50175125士气51010近战攻击91214近战防御245冲锋加成101515甲胄255招募条件剑术道场剑术道场
9、说明:佩刀武士有军中之魂的称呼,他们伴随着激烈的肉搏战与较高的战损而诞生,扛起最艰巨的攻坚任务,出现在战场最需要突破的地方。佩刀武士十分的克制没有开枪衾的枪系部队,输出效率极其惊人,是打开战线缺口的神器,却因为抗线能力与甲胄不佳而不能大规模招募。佩刀武士适合从侧翼突入敌阵进行收割任务,由于非常的惧怕骑兵冲锋,佩刀的使用需要玩家侧翼部署更多反骑部队以确保佩刀的输出环境。
10、一向宗刀足轻是一向宗的核心兵种,虽然有种种缺点,50元的维护费、150人的人数、高达9点的肉搏杀伤能力,刀足轻非一向宗不可招募,而刀恰恰是枪的克星!就早期奥义研习和建筑升级没有完成从而无法招募或金钱有限无法维持一支高级武士部队的话,一向刀足将是所有使用枪足为主势力的克星!
11、岛津的佩刀武士无论数据、输出能力、与开局自带的铜刀加成,换来的是125元几乎白给的维护费,真的太猛了。
12、弓系武士弓队僧弓队长宗我部重藤弓队人数907590招募费用7501000700维护费150220150士气8128近战攻击546近战防御213射程150175175装填速度405535精准度406055弹药量253025招募条件弓术道场弓术靶场(二级弓术)
13、静修庵(二级寺庙)狩猎小屋(二级武家町)
14、说明:弓武士是最常规的远程射手,他们稳定而且相对容易招募,属于入门级别的射手部队。弓武士能够面低级近战部队的攻击,但是惧怕骑兵。
15、长宗我部重藤弓队可以说是长宗我部的军中核心,良好的命中、超远的射程、命中精度极高都是显著的标志,略低的射速在奥义的加持之下能够达到70的精准度,作为一个三级兵享受同二级弓武士一样的维护费用,谁用谁知道。
16、僧弓队是包括岛津、伊达、德川、北条、上杉等没有远程优势部队的解决方案,僧弓招募费用与维护费虽然较高但是有其过人之处,55的装填速度与60的精准度都是超越重藤弓武士的存在,而射程也同重藤弓武士持平,上杉家独有的僧弓装填60,精准65,实在是过于离谱。
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