怪物猎人p3v4 怪物猎人p3有力之爪和守之爪吗
- 休闲
- 2025-12-18 02:01:38
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一、怪物猎人p3有力之爪和守之爪吗
1、恐暴龙的钩爪珍稀度 6卖价 2600z
2、说明强度和锋利度都无可挑剔的爪。甚至一些菜鸟加工者加工此物,会有生命危险。
3、[集会所上位8星] [贪食の恐王]获得1个概率14%
4、[集会所上位8星] [恐暴竜の根城]获得1个概率14%
5、[集会所上位8星] [决戦の火山]获得2个概率6%
6、[村长任务6星] [终焉を喰らう者]获得2个概率7%
7、[上位]恐暴龙捕获获得1个概率20%
8、[上位]恐暴龙乱入任务奖励获得1个概率20%
9、[上位]恐暴龙乱入任务奖励获得2个概率6%
二、怪物猎人p3有几个技能不知道什么意思
技能系统需点数发动技能技能效果
+15火耐性【大】火耐性+10、灼伤【大】/灼伤【小】状态无效
+10火耐性【小】火耐性+5、灼伤【小】状态无效
-10火耐性弱化火耐性-10、灼伤【小】状态变为灼伤【大】状态
+15水耐性【大】水耐性+10、潮湿【大】/潮湿【小】状态无效
+10水耐性【小】水耐性+5、潮湿【小】状态无效
-10水耐性弱化水耐性-10、潮湿【小】状态变为潮湿【大】状态
+15雷耐性【大】雷耐性+10、带电【大】/带电【小】状态无效
+10雷耐性【小】雷耐性+5、带电【小】状态无效
-10雷耐性弱化雷耐性-10、带电【小】状态变为带电【大】状态
+15冰耐性【大】冰耐性+10、冻伤【大】/冻伤【小】状态无效

+10冰耐性【小】冰耐性+5、冻伤【小】状态无效
-10冰耐性弱化冰耐性-10、冻伤【小】状态变为冻伤【大】状态
+15龙耐性【大】龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效
+10龙耐性【小】龙耐性+5、龙怯【小】状态无效
-10龙耐性弱化龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态
技能系统需点数发动技能技能效果
-10麻痹倍加麻痹状态持续时间加倍
-10睡眠倍加受到睡眠攻击后立即进入进入睡眠状态、睡眠状态持续时间加倍

+10气绝半减气绝状态持续时间减半
-10气绝倍加气绝状态持续时间加倍
+10泥&雪无效泥封状态、雪封状态无效
技能系统需点数发动技能技能效果
+10拔刀术【技】拔刀攻击时、会心率+100%。
+10拔刀术【力】拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
+10自动防御拥有防御功能的武器自动防御攻击
+15防御性能+2防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除
+10防御性能+1防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除
-10防御性能-1防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除
+10防御强化可以成功防御平时不能防御的
技能系统需点数发动技能技能效果
+20装填速度+3装填速度等级3(例:稍速→最快速)
+15装填速度+2装填速度等级2(例:稍速→非常快速)
+10装填速度+1装填速度等级1(例:稍速→快速)
-10装填速度-1装填速度减慢等级1(例:稍速→普通)
-10装填速度-2装填速度减慢等级2(例:稍速→稍慢)
-10装填速度-3装填速度减慢等级3(例:稍速→慢)
+20反动轻减+3后座力减轻等级4(例:中→最小)
+15反动轻减+2后座力减轻等级3(例:中→极小)

+10反动轻减+1后座力减轻等级2(例:中→小)
+10偏移抑制+1弩偏移属性下降一级
-10偏移抑制-1弩偏移属性增加一级
-15偏移抑制-2弩偏移属性增加二级
+10通常弹@连射矢UP通常弹、连射矢威力强化
+10贯通弹@贯通矢UP贯通弹、贯通矢威力强化
+10散弹@扩散矢UP散弹、扩散矢威力强化
+10通常弹全LV追加令不能用LV2,LV3弹的弩也能用上LV2,LV3弹
+15贯通弹全LV追加贯通弹全LV的装填数增加2
+10贯通弹LV1追加 LV1贯通弹的装填数增加2
+15散弹全LV追加散弹全LV的装填数增加2
+10散弹LV1追加 LV1散弹的装填数增加2
+15穿甲榴弹全LV追加全LV穿甲榴弹的装填数增加
+10穿甲榴弹LV1追加 LV1穿甲榴弹的装填数增加
+15扩散弾全LV追加全LV扩散弾的装填数增加
+10扩散弹LV1追加 LV1扩散弹的装填数增加
技能系统需点数发动技能技能效果
耐力+10飞人跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半
-10钝足跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍
回避性能+15回避性能+2回避时无敌时间大幅增长
+10回避性能+1回避时无敌时间增长
-10回避性能DOWN回避时无敌时间减少
回避距离+15回避距离UP回避距离增加为1.5倍
达人+20见切+3武器会心率增加30%
特殊攻击+15状态异常攻击+2状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升
+10状态异常攻击+1状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升
-10状态异常攻击弱化状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降
痛击+10弱点特效攻击弱点时,更容易出现会心一击
逆境+10不屈濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍
重击+10破坏王更容易破坏怪物可破坏部位
蓄力缩短+10集中斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升
-10杂念斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降
减气攻击+10耐力夺取攻击使怪物容易变得疲劳
底力+15火事场力+2【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍
+10火事场力+1体力在40%以下时发动,防御力增加90
-10心配性体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍
爆弹强化+10炸弹人炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调和成功率变为100%
笛+10吹笛名人笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长
炮术+15炮术王提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间
+10炮术师提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力
火属性攻击+15火属性攻击强化+2提升火属性攻击力
+10火属性攻击强化+1小幅提升火属性攻击力
-10火属性攻击弱化降低火属性攻击力
水属性攻击+15水属性攻击强化+2提升水属性攻击力
+10水属性攻击强化+1小幅提升水属性攻击力
-10水属性攻击弱化降低水属性攻击力
雷属性攻击+15雷属性攻击强化+2提升雷属性攻击力
+10雷属性攻击强化+1小幅提升雷属性攻击力
-10雷属性攻击弱化降低雷属性攻击力
冰属性攻击+15冰属性攻击强化+2提升冰属性攻击力
+10冰属性攻击强化+1小幅提升冰属性攻击力
-10冰属性攻击弱化降低冰属性攻击力
龙属性攻击+15龙属性攻击强化+2提升龙属性攻击力
+10龙属性攻击强化+1小幅提升龙属性攻击力
-10龙属性攻击弱化降低龙属性攻击力
加护+10精灵的加护一定几率降低受到的伤害
-10恶灵的加护一定几率加重受到的伤害
体术+15体术+2回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半
+10体术+1回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3
-10体术-1回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍
-15体术-2回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍
肥料+10肥料弹名人肥料弹调和成功率为100%,同时提升效果
技能系统需点数发动技能技能效果
运气+15激运任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32
+10幸运任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32
-10不幸任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32
-15灾难任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32
千里眼+15自动标记可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)
+10探知可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)
每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置
观察眼+10捕获的极致当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示

捕获+15捕获名人捕获大型怪物时获取报酬增加
+10捕获达人捕获大型怪物时获取报酬少量增加
狩人+10猎人生活任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图
搬运+10搬运达人搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落
耐暑+10暑气无效高温以及熔岩地形伤害无效
-10暑气倍加高温以及熔岩地形伤害加倍
耐寒+10寒气无效寒冷所造成的耐力槽减少无效
-10寒气倍加寒冷所造成的耐力槽减少加倍
技能系统需点数发动技能技能效果
回复量+10体力回复量UP回复体力道具效果变为1.25倍
-10体力回复量DOWN回复体力道具效果变为0.75倍
回复速度+15回复速度+2体力槽红色部分回复速度大幅加快
+10回复速度+1体力槽红色部分回复速度加快
-10回复速度-1体力槽红色部分回复速度小幅降低
-15回复速度-2体力槽红色部分回复速度降低
气力回复+10耐力急速回复耐力回复速度加倍
-10耐力回复延迟耐力回复速度减慢
广域+20广域化+2使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其效果
+10广域化+1使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其50%效果
效果持续+10道具使用强化饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍
-10道具使用弱化饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍
高速设置+10罠师陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快
进食+15速食者+2口服道具使用速度全部上升
+10速食者+1肉类道具使用速度上升
饥饿+15饥饿无效耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效
+10饥饿半减耐力最大值减少时间间隔增加为2倍
-10饥饿倍加【小】耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4
-15饥饿倍加【大】耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2
大胃王+15捡吃使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复
+10满腹使用耐力恢复道具时耐力全恢复
技能系统需点数发动技能技能效果
采取+15采取+2采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多
+10采取+1采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多
-10采取-1采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少
高速收集+10高速收集剥取、采集、挖掘的速度加快
气息+15神之气息虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍
+10精灵的气息虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍
-10恶灵的气息虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍
-15恶魔的气息虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍
剥取+15剥取达人剥取机会增加1次(尾巴也会增加)
技能系统需点数发动技能技能效果
调合成功率+15调合成功率+45%调合成功率+45%
+10调合成功率+20%调合成功率+20%
-10调合成功率-10%调合成功率-10%
-15调合成功率-20%调合成功率-20%
调合数+10最大数生产调合产生最大数量的成品
胴系统复制 E胴系统复制复制胴系统技能点数
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