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自由幻想ck技能加点 自由幻想CK属性和技能加点

一、自由幻想CK属性和技能加点***带图最好*********

1、属性点的话建议全体,没血刷付本很难刷的呢,血厚点组你的人都多很多,

2、看你是用什么武器呢,不过一般都是用暗器,暗器好玩点。以上那个图的技能我不太喜欢,因为CK主要是暗器多

3、多重投掷 5(可+1,建议+5引怪多打掉血和PK攻击长度大)

4、冲击 1(为了下面这个技能过渡)

5、蝉翼破 1(给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。瞬发间隔1秒,单攻的伤害和速度都不错)

6、倾力一击 1双刃修炼 0(没有太多的技能点,5555,杀怪基本全有暗器,双刃基本不用,除了暗杀术,暗杀的伤害以经很大了,加个还不如直接暗杀术+5来得攻高)

7、隐身术 1进阶隐身 5(这个和“隐身术 5进阶隐身5”效果一样哈,省4点技能点)

8、冻气 3(根据自己技术+2或+3,不建加得太多+3正好时间有乘余保险,+3冰22秒你再不进行破冰的攻击我就不说你什么了)

9、猛毒术(建议不加!!不知道+5每分钟损失多少生命,知道的说一下,如果损失多的话,PK可以+5)

10、迷影步 5(不用说,速度至上,也可不加)

11、侦测陷阱 1(根据自己爱好,建议+1,做boos任务,有同行可以侦测后再解除他的陷阱,放上自己的)

12、隐者强击 0(双刃只用暗杀+了没多大用,可况技术点紧张啊)

13、炼魂 10(生命可贵啊,还+法力,CK的法力本来就很少啊)

14、哪果按以上数据加点,一共75点技能点,还有2点各人爱好了

二、qq自由幻想CK加点

楼主要知道,CK的技能点是必须要洗的,60的时候就要洗了,比如说爆雷这个技能,初期很使用,对于刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是满的,但是后期来说,用的次数会非常少,而且攻击高了后,200%的伤害也完全够了,所以以后就加1点了

自由幻想ck技能加点 自由幻想CK属性和技能加点  第1张

全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法

全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法

全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法

现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

自由幻想ck技能加点 自由幻想CK属性和技能加点  第2张

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

自由幻想ck技能加点 自由幻想CK属性和技能加点  第3张

理由:过渡技能,用普攻还实在一些

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

自由幻想ck技能加点 自由幻想CK属性和技能加点  第4张

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

理由:新的单攻技能,用普攻更实在

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

理由:CK没有回避了,此技能作废

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

理由:前期练级用的多,60+后用的很少了

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

理由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能

~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~

我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,攻击1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了