武僧t手法 武僧t的手法跟属性
- 回合
- 2026-01-11 01:31:34
- 2
一、wow***武僧t的手法跟属性
与血DK区别1是硬免,血DK靠的是血盾和灵打的回血,武僧靠的是天生自带的25%减免,金钟罩和醉拳+活血酒。2是魔免,这个是武僧的弱项,只有25%的减免,金钟罩,和散魔功。
武僧T能量恢复能力有限,所以真气使用需要精打细算,活血酒的使用时机上就要自己把握了。不过DK T的符文也是要精打细算的,应该没啥问题。
至于拉怪手法。醉酿投压CD用,保持酒醒入定的BUFF(这个只要保持,不要堆太长时间,不然真气不够)猛虎掌BUFF保持。剩下的基本就是看时机使用金钟罩来免伤,活血酒来解醉拳DOT。保命技能什么的就现场判断吧。躯不坏是可以提前开的,这点可以注意下。至于群拉,火焰吐息+神鹤+醉酿投就可以了。还有个要注意的地方就是地上的小球了,这个要存起来吃还是怎么的,看自己习惯吧。DK的话应该会习惯存起来吃的打法吧。。
急速暴击流,能量略充裕(不过精通流后期装备自带的急速也是很多的就是了),主要优势是飘渺酒累积比较快,飘渺酒覆盖率很高。精通耐力流,醉拳减伤较高,但是醉拳池累积比较快,真气使用上比较需要技巧,打H的时候减伤能力很优秀。
至于跟DPS的区别,急速暴击流除了精准要求比DPS高7.5以外,倒是可以直接转DPS打,只是少了精通的支持,后期难以打出同级别踏风的伤害。精通流基本就转不了DPS了,毕竟急速偏低,断档期太长。。。
二、魔兽世界武僧T的属性以及拉怪手法。
群怪:玄牛雕像进怪群→滚上前去(我加了最后滚上去有伤害的天赋)→酿酒投(或者远程酒桶,对冲,酿酒投;但是鉴于对冲是一种一半一半的冲锋方式,不建议新手使用)→金钟罩→2次神鹤引项→喷火→酿酒投→幻灭T
这个循环是我自己研究出来的,可以保证两点:

1、玄牛进群时,所有怪的仇恨是在玄牛身上的,这样可以保证怪在第一时间程聚群趋势,再加上天赋最后一点,可以第一时间造成伤害并将怪聚群,不怕手残脑残的DPS一上来就大招全开;
2、开金钟罩而不是用幻灭T是因为幻灭第一次只有5秒BUFF,这5秒不够你攒4真气放喷火再打幻灭,而且如果团队DPS比较高,你会忙于建立全体仇恨,幻灭的作用实际上就不大了;所以金钟罩绝对比你醉拳多吸收伤害要来的实际。而幻灭T更应该是在建立好全体仇恨后,为治疗减轻压力时才用的技能。

单怪很简单了,酿酒投,幻灭踢,当幻灭BUFF堆到15秒后,适当喷喷火,用DEBUFF稳定一下仇恨,提高提高DPS,单怪就是想怎么打就怎么打了。
拉boss起手先尽量覆盖好幻灭踢的BUFF清醒酒还是什么酒的就是消耗1气消除醉拳后续伤害的那个可视为一个减伤技能雕像的嘲讽可视为辅助T适当和雕像交替扛怪飘渺酒壮胆酒金钟罩等留针对BOSS技能使用的以外开怪多怪血危险等视情况开不要吝啬技能


本文由游戏攻略于2026-01-11发表在九亦思游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://yx.kou1zi.cn/post/59138.html