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求生之路3秘籍 秘籍的代码是什么

一、求生之路4秘籍***秘籍的代码是什么

生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌(god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启))

求生之路3秘籍 秘籍的代码是什么  第1张

ent_fire!self setteam 1变目击者

求生之路3秘籍 秘籍的代码是什么  第2张

ent_fire!self setteam 2变幸存者

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

r_drawviewmodel 0使你的武器隐形

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):

map l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)

map l4d_hospital05_rooftop.bsp(5:屋顶终局)

map l4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终局)

map l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)

map l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)

map l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)

map l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终局)

map l4d_farm01_hilltop.bsp(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)

map l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终局)

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

求生之路3秘籍 秘籍的代码是什么  第3张

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

求生之路3秘籍 秘籍的代码是什么  第4张

director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

l4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP

sm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营

8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家

changelevel l4d_vs_hospital01_apartment

changelevel l4d_vs_hospital02_subway

changelevel l4d_vs_hospital03_sewers

changelevel l4d_vs_hospital04_interior

changelevel l4d_vs_hospital05_rooftop

changelevel l4d_vs_smalltown01_caves

changelevel l4d_vs_smalltown02_drainage

changelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse

changelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet

changelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat

changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse

changelevel l4d_vs_airport02_offices

changelevel l4d_vs_airport03_garage

changelevel l4d_vs_airport04_terminal

changelevel l4d_vs_airport05_runway

changelevel l4d_vs_farm01_hilltop

changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel

changelevel l4d_vs_farm03_bridge

changelevel l4d_vs_farm04_barn

changelevel l4d_vs_farm05_cornfield

下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡性~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。

z_attention_range_lying_modifier 0.1

z_attention_range_sitting_modifier 0.15

z_acquire_time_variance_factor 0.1

z_hunter_claw_buildup_growl_percent.7

z_hunter_claw_max_buildup_time 5

z_hunter_claw_max_buildup_time 2

z_hunter_claw_start_buildup_time

z_hunter_claw_start_buildup_time.25

z_hunter_claw_start_buildup_time.2

z_hunter_lunge_stagger_time 0.5

z_hunter_claw_swing_interval 0.5

z_hunter_claw_swing_duration 0.15

hunter_committed_attack_range 350

hunter_leap_away_give_up_range 1500

hunter_pounce_ready_range 1500

boomer_exposed_time_tolerance 0.5

survivor_burn_factor_expert 1.5

survivor_friendly_fire_factor_expert 0.75

director_special_initial_spawn_delay_min 20

director_special_initial_spawn_delay_max 40

director_special_initial_spawn_delay_max_extra 100

director_special_battlefield_respawn_interval 7.5

director_build_up_min_interval 7.5

z_non_head_damage_factor_expert 1.5

二、求生之路秘籍

开秘籍方法:进游戏后用"~"键打开控制台,然后输入baisv_cheats 1回车打开控制台,然后把你想要的秘籍代码打在控制台上。

sv_infinite_ammo 1无限弹药不换弹夹

获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo

获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo

获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight

give autoshotgun 1代的连发霰弹枪

give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪

give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪

give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪

give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪

give sniper_military 2代的半自动狙击步枪

give rifle_m60 m60机枪需求生2追加内容许可

give weapon_grenade_launcher获得榴弹发射器

give crowbar铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)

give fireaxe斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)

give katana倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)

give golfclub高尔夫球杆需求生2追加内容许可

give cricket_bat板球棒(仅限第1、3大关战役可用)

give baseball_bat棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give weapon_upgradepack_explosive爆炸子弹升级铁盒

give weapon_upgradepack_incendiary燃烧子弹升级铁盒

give weapon_fireworkcrate一盒烟花

以下隐藏武器重新读取地图才有伤害

give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪

give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪

give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪

melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)

sb_dont_bash 1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击

sb_dont_shoot 1电脑控制的幸存者不能开枪

sb_takecontrol*人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0所有电脑控制的幸存者停止移动

sb_escort 1所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1所有电脑控制的幸存者不停的开火

sb_crouch 1所有电脑控制的幸存者蹲下

sb_flashlight 1所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)

sb_give*给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)

sb_give_random_weapon给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器

cl_showfps*(*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)

nb_delete_all踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)

nb_blind 1所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)

cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(真实模式)

z_spawn charger创造一个Charger

z_spawn spitter创造一个Spitter

z_speed 250普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)

z_health 50普通感染者的生命值(数值越大.生命值越长)

z_tank_health 4000 Tank的生命值(数值越大.生命值越长)

z_tank_speed 210 Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_witch_speed 300 Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_witch_health 1000 Witch的生命值((数值越大.生命值越长)

z_witch_damage 100 Witch的伤害值(100为直接打倒在地.低于100我没试过)

z_exploding_health 50 Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)

z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_gas_health* Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)

z_gas_speed* Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_hunter_health 250 Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)

z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长

z_spitter_health 100 Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)

z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_charger_health 600 Charger的生命值(数值越大.生命值越快)

z_charge_max_speed* Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_charge_max_damage* Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)

z_jockey_health 325 Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)

z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_jockey_ride_damage* Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)

z_special_spawn_interval 45刷特殊感染者的时间间隔

(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)

使用“MAP”命令开启战役,单人战役无法使用秘籍(MAP建图命令在第二页直接跳到第二页)。

使用秘籍前在控制台输入“Sv_Cheats 1”开启作弊。(成功后会有提示信息 Server cvar'sv_cheats' changed to 1)